深圳三月的风,依旧带着些许冰碴子,刺骨地钻进人们的衣领。但国企仓库临时改成的工作室里,却热得像个大蒸笼。
陆明远站在白板前,衬衫后背已经洇出一大片汗渍。他正踮着脚,努力把一张张便利贴贴到白板上,活像只倒挂在树枝上的花栗鼠。
“大家看,这是我们目前收集到的下岗职工信息。”陆明远一边贴便利贴,一边说道,“我们得尽快确定游戏设计的方向。”
林晓芸坐在转椅上,抱着算盘,马尾辫随着身体转动划出欢快的弧线,脚下还踩着个塞满资料的纸箱。她一边拨弄着算盘珠子,一边说道:“老陆,我刚统计完,这次下岗职工里,钳工、厨师、售货员占比最高,咱们得先从这几个工种下手设计关卡!”
陆明远手里的胶带“嘶啦”一声扯断,便利贴粘成歪歪扭扭的金字塔:“钳工好办!我们可以把机床操作变成闯关小游戏,比如让玩家在限定时间内组装零件,组装成功就会‘叮’地弹出烟花特效!”
话音未落,仓库门“哐当”一声被撞开,技术部小王顶着一头乱糟糟的鸡窝头冲了进来,怀里还抱着台冒着热气的红白机。
“我有办法!”小王兴奋地喊道,“我们可以设计成《料理妈妈》那种模式,玩家在游戏里切菜要按对节奏,炒菜要控制火候,要是烧焦了就会跳出个举着哭脸的煤气灶!”
林晓芸眼睛一亮,推了推滑到鼻尖的眼镜,算盘珠子突然“哗啦”散落一地。她蹲下身捡珠子时,突然灵光一现:“有了!我们可以把售货员关卡做成超市大闯关!玩家要在限定时间内帮顾客找到商品,还要计算最优结账方案,把咱们财务科的成本核算知识都融进去!”
陆明远兴奋地一拍大腿,震得旁边的台球桌都跟着晃悠:“妙啊!不过光有关卡还不够,得设计激励机制。通关一次给个虚拟勋章,集满五个勋章能兑换线下培训课程,集满十个直接送创业启动资金优惠券!”
正当三人热火朝天地讨论时,仓库角落突然传来压抑的啜泣声。众人循声望去,发现是后勤部的张大姐正躲在纸箱堆后面抹眼泪,怀里紧紧抱着上个月刚发的劳模奖状。
林晓芸立刻小跑过去,从口袋里掏出块草莓味水果糖塞进她手里,轻声问道:“大姐,怎么啦?”
张大姐用袖口抹了把脸,奖状边角被攥得发皱,声音哽咽道:“我在食堂干了二十年,切坏的菜刀比我儿子的铅笔都多。现在说下岗就下岗,家里老人看病要钱,孩子上大学也要钱……我连电视机都不会修,以后可怎么办啊?”
陆明远悄悄把粮票航母模型塞回口袋,喉咙像被车间里的棉絮堵住。他蹲下来,看着张大姐布满裂口的手,诚恳地说道:“大姐,您别急。咱们开发这个游戏,就是想让大家学会新本事。您刀工这么好,游戏里的切菜关卡还得请您当顾问呢!要是您愿意,以后开个小吃摊,凭这手艺肯定生意火爆!”
张大姐愣了愣,指尖还沾着融化的糖水:“真的吗?可我从来没接触过电脑……”
“包在我们身上!”小王拍着胸脯保证,“游戏界面设计得比儿童识字卡还简单,保证您一学就会!”
这场小插曲反而给了众人灵感。接下来的日子里,工作室的白板上贴满了下岗职工的“心愿便利贴”:
- 有人想开修鞋铺
- 有人想卖早点
- 还有人想做家政服务
陆明远和林晓芸带着团队挨家挨户走访,把这些需求都变成了游戏设计素材。
有次为了设计修鞋关卡,陆明远硬是从废品站淘来十双破鞋,和小王在仓库里研究了整整两天。
他们把不同类型的破损(开胶、断底、鞋跟脱落)设计成不同难度的关卡,还加入了“顾客满意度评分”系统。
当看到试玩的下岗职工老李头戴着老花镜,在游戏里成功修好一只“断底皮鞋”后,兴奋得像个孩子似的手舞足蹈,陆明远突然觉得,满手的胶水味都变得香甜起来。
激励机制的设计更是让众人绞尽脑汁。
- 林晓芸用算盘精准计算出每个勋章对应的价值,确保奖励既能激发积极性,又不会超出预算。
- 陆明远则想出了“师徒系统”:让技术熟练的职工在游戏里当“虚拟导师”,指导新手玩家通关,双方都能获得额外奖励。
这个点子一出,原本还有些抵触情绪的老职工们,纷纷主动要求参与游戏内测。
然而,开发过程并非一帆风顺。
- 技术难题:有次程序员们为了实现“虚拟炒菜时锅铲与食材的真实碰撞效果”,连续奋战三天三夜,结果运行时整个游戏画面变成了五颜六色的马赛克。小王急得直揪头发,差点把自己薅成光头。
关键时刻,林晓芸端来一碗热气腾腾的阳春面,用筷子敲了敲碗沿:“别钻牛角尖了!咱们的目的是教技能,又不是做3A大作。把碰撞效果简化成音效提示,不也能达到目的?”
- 资金短缺:还有财务问题像只甩不掉的黏人小猫。开发到一半,预算就见底了。
陆明远咬着笔头在办公室转圈圈,突然眼睛一亮:“咱们找赞助商!把游戏里的虚拟道具和现实商家绑定,比如通关奖励里的‘食材大礼包’,就找菜市场的商户合作!”
说干就干,他拉着林晓芸挨家挨户跑商户。
有次为了说服五金店老板赞助修鞋关卡的虚拟工具,陆明远硬是在店里帮人家看了半天铺子,成功卖出三把拖把和五个水桶。
当老板终于同意赞助时,林晓芸笑得直不起腰:“老陆,你这销售技巧,不去干传销真是屈才了!”
在开发后期,工作室几乎成了个微型社区。
- 下岗职工们白天来试玩提建议,晚上帮着整理资料。
- 有位下岗的幼儿园老师主动承担了游戏的配音工作,把原本生硬的系统提示音,变成了温柔可爱的“小天使语音”。
- 还有几个职工自发成立了“后勤组”,每天变着花样给开发团队送爱心便当。
小王摸着圆滚滚的肚子哀嚎:“再这么吃下去,游戏还没上线,我就先胖成游戏里的boSS了!”
经过三个月的日夜奋战,“下岗消消乐”1.0版本终于上线。
公测当天,陆明远和林晓芸守在电脑前,手心的汗把鼠标都浸湿了。
看着屏幕上不断跳动的注册人数,从100到1000,再到5000,两人激动得抱在一起又笑又跳,把旁边的小王看得直翻白眼:“注意点形象啊!这要是传出去,别人还以为咱们开发的是恋爱游戏呢!”
而最让他们感动的,是游戏评论区里的留言。
- 张大姐写道:“原来我这个老太婆也能学会用电脑!等学会了开小吃摊的技能,我就去学校门口摆摊,让我儿子再也不用羡慕同学吃零食!”
- 还有位下岗的纺织女工说:“在游戏里给虚拟模特设计衣服太有意思了!我现在天天画设计图,准备开家裁缝铺!”
夕阳的余晖透过仓库的破窗洒进来,照在满墙的便利贴上。
陆明远掏出已经有些磨损的粮票航母模型,轻轻放在摆满游戏策划书的桌上。
林晓芸推着算盘走过来,珠子碰撞声和远处传来的职工们的欢笑声交织在一起,谱成了一曲独特的改革乐章。
这场算盘珠与游戏手柄的奇妙碰撞,不仅诞生了一个创新的培训系统,更点燃了无数下岗职工对未来的希望之火。
陆明远知道,这只是国企改革漫长征途上的一小步,前方还有更多挑战,但只要和这群可爱的伙伴们并肩作战,再难的关卡都能顺利通关。
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