人格自制篇:豆豆帮

豆豆帮——帮主——林渊

获得时:“哈,又胜了,这次的帮主还是我来当。等等,不是说要你当帮主夫人啊...别又玩不起啊喂!”

早间问候:“晚上才是鸿露她大展身手的时间。早上就找我吧,让那丫头多赖儿会床。”

午间问候:“今天没有捣乱的家伙吧?要是有的话找我。”

晚间问候:“找鸿露吧,我先去休息了。”

对话 1:“鸿露…你又在里面套比基尼了?又不用去海边啊…”

(北渊:“想一下娘化的豆宝,她的沙滩外衣没有系扣子,在胸前打了个结,里面套一个纯黑比基尼的样子就知道了。实在不知道的也可以去b站搜‘宝子哥美图’”)

对话 2:(给鸿露套上外套)“穿上点啊,着凉了怎么办?哎呦,快好歹穿个长裤吧?”

对话 3:“正手握刀,是指刀尖朝向小拇指方向。反手握刀,是指刀尖朝向大拇指方向。这样子就明白了吧。”

同步后对话 1:“其实运气…是需要争取的。人生可不是坐着干等就能中头奖的。”

同步后对话 2:“我要去陪鸿露了,免得她又拿扣我零花钱威胁我。”

闲置:(往保温杯里面放了把枸杞)“不要问我昨天我在房间劝她把衣服换回来发生了什么…”

进行同步:“猜猜这枚硬币会是正面还是反面?”

人格出战:“到我出场了?”

进入战斗:“骨头快僵了…”

战斗中选中人格:“需要帮忙?”

进行攻击:“要是鸿运当头就好了。当然…不是‘鸿运当头’。”

敌方混乱:“很好。”

陷入混乱:“真是的…”

击杀敌方:“还好。”

友方阵亡:“算了…都小心一点吧。”

阵亡:“该死…明明还没有…”

判定成功:“运气与实力紧密相连。”

判定失败:“人生就是有输有赢,不是吗?”

战斗胜利:“不算难。”

Ex cLEAR 战斗胜利:“可以好好休息一下了。”

战斗失败:“不会吧?”

混乱阈值:80% 50%

“哈,又胜了,这次的帮主还是我来当。等等,不是说要你当帮主夫人啊...别又玩不起啊喂!”

技能一:要守规矩啊...

罪孽:暴怒

攻击类型:刺击

硬币:4+4+4 使用时:若暴怒共鸣数不低于3个,则硬币威力 1

1.对目标造成3层[流血]效果

2. 对目标造成2层[流血],[为正面]时,对目标造成1层[麻痹]

技能2:不要赖皮

罪孽:**

攻击类型:刺击

硬币:3 5 5 5

使用时:若目标的流血不低于5层,则硬币再次投掷一次。若目标每有两层流血威力 1(最多 2)

1. 对目标造成3层[流血]强度

2. 对目标造成3[流血]强度

3. 若此硬币将目标击至混乱,则再次投掷一次该硬币,对目标造成2层[流血]及强度

技能3:碎尸万段

罪孽:暴食

攻击类型:斩击

硬币:10 10 10

使用时:除自身以外的一名我方角色获得一层[LUcKY~]

1. 对目标造成5层[流血]强度

2. 对目标造成3层[流血]及强度

攻击时:若目标阵亡,则对随机一敌方目标使用技能二,并该技能造成的伤害提升150%

[LUcKY~]:当角色使用只有一个硬币的技能时,如果是正面,则100%为正面;如果是负面,则100%为背面。如果效果对象是[豆豆帮]角色,则伤害增加30%;如果是[豆豆帮-帮主-鸿璐],则伤害增加100%。回合结束时,该效果的层数减少一层。

2.闪避技能:

罪孽:暴食

硬币:6 5 5

使用时:如果回合结束时没有受到技能伤害,我方随机一个角色获得一层[LUcKY~]

拼点时:如果拼点胜利且硬币全为正面,下回合技能2的技能威力 3

前场被动:及时行乐

暴食共鸣x3,回合开始时,我方全体角色恢复10点理智值。如果队伍中有[豆豆帮-帮主-鸿露],则其额外获得一层[LUcKY~]

支援被动:好运不断

暴食共鸣x4,如果有[再次投掷]的判定成功时,使其再次投掷一次并伤害增加40%并且该技能伤害本局永久增加10%(一回合至多2次)

“你说什么?搁你那儿的鸿露是个男的?”(直接跑到鸿露的房间确认了一下)

但丁:“我不道啊?!”

崩铁:列车上的特色
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