人格自制篇:六协会(2)

六协会一南部三科科长-林渊

获得时:“哈,灌汤包这么吃才对,浮士德...吸溜...你那样的反应更像是我们三科食堂的包子会咬人似的...哎呀我错了,我下次说一声。”

早间问候:“现在还有一点早,不过你愿意参加晨练的话就算刚刚好了。”

午间问候:“你不尝一口吗?哎呀,放心,辣是痛觉又不是味觉,而且这辣味可是越辣越让人欲罢不能。”

晚间问候:“我还需要检查一下今天的工作是否万无一失,麻烦和浮士德说我要晚一点到了。”

对话 1:“据我所知,六协会的工作氛围是所有协会里面最好的一个,哈,有的时候要是有人中午来晚了可就吃不上饭了。不得不说,我们六协会就像一个大家庭一样。”

对话 2:“嗝…罗佳送来的烤包子味道还是那么好吃,放心,她给我送来的话绝对是吃东西伤到胃了而且其余的四科科员也都吃饱了才会依依不舍得送给我。”

对话 3:“要吃点水果吗?还是来杯茶,但丁?”

同步后对话 1:“列队!那个头儿交给我,你们还是老样子!”

同步后对话 2:“并不是所有的科长都会配备偃月刀,据我所知,只有二科的罗威尔和一科的邵和我才有配备。”

闲置:“今天吃肉酱面还是灌汤包?还是都吃?”

进行同步:“刀之所向,便为我的心之所向。”

人格出战:“准备好了。”

进入战斗:“呼~已经开始热起来了。(浮士德:“战斗前喝热水能不热吗?”)”

战斗中选中人格:“哦,很烫吧?”

进行攻击:“一鼓作气!”

敌方混乱:“敌人还很多,尽可能快得解决。”

陷入混乱:“呃…”

击杀敌方:“结束。”

自身阵亡:“咳…没想到埋于灰烬之下的…竟然会是我…”

判定成功:“很简单。”

判定失败:“这事责任在我身上。”

战斗胜利:“结束了,难得放松一下,去美食街吧。”

Ex cLEAR 战斗胜利:“好热…要不要去吃冰淇淋?(发现浮士德吃冰棍用咬的)嘶…”

战斗失败:“胜败乃兵家常事,不必过于在意。”

混乱阈值:75% 、40%

抗性:打击x1,斩击x0.5,突刺x0.5

技能一:破竹之势

罪孽:暴怒

攻击类型:斩击

硬币:3 2 2 2

使用时:目标每有3层烧伤,硬币威力 1(最多 2)

1.对目标造成2层[烧伤],目标[烧伤]强度不低于4层时,最后一个硬币伤害 50%

[正面命中时]:对目标下回合造成1层[烧伤]强度和一层[烙印]

2.对目标下回合造成1层[烙印]和1层[防御等级降低]

3.对目标造成2层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]及强度,自身下回合获得1层[强壮]

技能二:刀光剑影

罪孽:暴食

攻击类型:斩击

硬币:2 7 7

使用时:目标每有3层[烧伤]强度,造成的[烧伤]层数 1(最多 2)

目标每有3层[烧伤],技能点数 1(最多 2)

目标每有2层[烙印],硬币威力 1(最多 2)

1.对目标造成3层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标下回合造成1层[烙印]

2.对目标造成2层[烧伤]和2层[虚弱]

[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]

攻击后:目标下回合[烙印]层数若不低于3层,则自身和我方随机一角色下回合获得1层[牢不可破1]

技能三:一决雌雄

罪孽:傲慢

攻击类型:斩击

硬币:6 6 6

使用时:目标每有4层[烧伤]强度,硬币威力 1(最多 4)

目标每有3层[烧伤],造成的[烧伤]强度 2(最多 4)

目标[烙印]若不低于3层,则使用[技能四]

1.对目标造成4层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成4层[烧伤]

2.对目标造成4层[烧伤]强度

[正面命中时]:自身下回合获得1层[爆燃],对目标造成4层[烧伤]

[攻击后]:若目标[烧伤]强度不低于10层,则触发[援助攻击-浮士德]

攻击后:若目标[烧伤]强度不低于15层时,则下回合我方随机2角色和自身获得1层[固若金汤2]和1层[爆燃]

技能四:燎原之火

罪孽:傲慢

攻击类型:斩击

硬币:3 4 4 4 4

使用时:目标每有5层[烧伤]强度,硬币威力 1(最多 3)

目标每有3层[烧伤],造成伤害时,对目标下回合造成1层[攻击等级降低](最多3层)

若自身带有[爆燃]则目标每有1层[烧伤]强度,造成的伤害 2%

1.对目标造成4层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成3层[烙印]

2.对目标造成4层[烧伤]

3.不可摧毁的硬币

对目标造成5层[烧伤]强度

4.对目标下回合造成3层[麻痹],对目标造成5层[烧伤]强度

[正面命中时]:全部我方角色下回合获得一层[爆燃]

不可摧毁的硬币

[烙印]:

·受到造成[烧伤]强度或层数的硬币的伤害时,消耗自身一层[烧伤],自身受到[烧伤]强度点暴怒伤害

·效果触发时减少一层

[爆燃]:

·获得一层[硬币加算提升]

·对目标造成的伤害不低于10点时,消耗目标3层[烧伤],目标受到[烧伤]强度x3点暴怒伤害

·回合结束时减少一层

被动:精锐作战 场上六协会角色不低于4名时,全场角色造成的[烧伤]层数 1,自身造成的[烧伤]强度 2

前场被动:暴怒持有x5

若目标[烧伤]强度不低于10层,则造成的[路印]层数 2,我们其它角色最后一个硬币正面命中时造成一层[烙印]

支援被动:傲慢共鸣x3

回合开始时:若敌方单位所带有的[烧伤]强度的和每有10层,我方一个随机单位获得1层[爆燃]

技能五:援助攻击 - 林渊

罪孽:暴食,攻击类型:斩击,硬币:2 7 7

使用时:目标每有3层[烧伤]强度,造成的[烧伤]层数 1(最多 2),目标每有3层[烧伤],技能点数 1(最多 2),目标每有2层[烙印],硬币威力 1(最多 2)

1.对目标造成3层[烧伤]强度,[正面命中时]:对目标下回合造成1层[烙印]

2.对目标造成2层[烧伤]和2层[虚弱],[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]

攻击后:目标下回合[烙印]层数若不低于3层,则自身和我方随机一角色下回合获得1层[牢不可破1]

反击

罪孽:**

攻击类型:斩击

硬币:4 4 4

可拼点反击

使用时:目标每有一层[烙印],造成的[烧伤]层数 1

目标每有3层[烧伤]强度,硬币威力 1(最多 2)

1.对目标造成3层[烧伤]强度和2层[烧伤]

2.对目标下回合造成1层[烙印]

崩铁:列车上的特色
上一章
下一章
目录
换源
设置
夜间
日间
报错
章节目录
换源阅读
章节报错

点击弹出菜单

提示
速度-
速度+
音量-
音量+
男声
女声
开始播放