人格自制篇:六协会

六协会——南部三科——浮士德

获得时:“唔...烫…你应在我第一次品尝灌汤包的时候提醒我一声的,林渊。”

早间问候:“早晨有文书工作,浮士德很擅长这类项目,但是科长经常会说为了照顾新人而都推给李箱先生了。”

午间问候:“小笼包和牛肉面…每一次食堂抢饭的时候科长都会给我带这些…还记得第一次吃小笼包的时候烫到了嘴…”

(北渊:“虫叔提到过六协中午很热闹,所以六协搞不好还有冲食堂的习惯,而且按理来说三科也会有类似的状况,所以我就这么写了。而小笼包和牛肉面都是邵和罗威尔吃过的。”)

晚间问候:“浮士德认为没有来错协会,这里的工作氛围一直很好。”

对话 1:“李箱先生使用长剑,不过浮士德更加擅长拳脚,所以我还是保留了用拳套作战。至于偃月刀,好像是只有实力强劲的科长才可以拥有。”

对话 2:“最近李箱先生好像又在准备去什么地方…科长也不怎么提这件事,是要去其他科吗?”

对话3:“有的时候科长会单独和我一起吃饭,不过也好,虽然热闹点也好,但是浮士德还是更喜欢和科长在一起时的感觉。”

同步后对话 1:“浮士德曾经和四科的以实玛利小姐探讨过八极拳,不过我还是更加偏向于咏春拳拳法。”

同步后对话 2:“三科的面料要比四科的更好,此外还拥有m公司的月长石来抵御精神伤害。”

(北渊:“之前林渊说月长石弱白伤纯粹是为了套路幻胧,所以不知道的别也被忽悠了。

梅之页(片段):

但这颗月长石最厉害的地方在于,它能够有效应付针对精神的攻击,压迫,干涉等等…它具有缓解或阻碍一切发生于自身的视听痛觉以及从外界袭来的精神危害的功效。虽然我也不懂月长石的原理…但据说,它的效果只有一个,那就是增强使用者的精神,使其能够忘记外界的痛苦,或是制造强大的思维屏障,让精神坚不可摧。那也是为何我们能够直视扭曲的哭泣之子的面貌而没有受到精神上的损害,全靠这件衣服!”)

闲置:“是否要提前为科长点餐呢?”

进行同步:“呼…浮士德知道,只有一次又一次磨砺自己的拳法,才可以和科长站在同一水平线上。”

人格出战:“我们一起上吧。”

进入战斗:“浮士德会观察好是否有未击杀的敌人存在。”

战斗中选中人格:“请不要靠近。您会受伤的。”

进行攻击:“很快就会结束。”

敌方混乱:“一个…”

陷入混乱:“呜…”

击杀敌方:“已确认无生命迹象。”

自身阵亡:“咳…科长…”

判定成功:“轻而易举。”

判定失败:“这事错在浮士德身上。”

战斗胜利:“一般。”

Ex cLEAR 战斗胜利:“收工,希望这次食堂不会太挤。”

战斗失败:“浮士德认为,我更需要实战的磨砺”

混乱阈值:60%,20%

抗性:打击x1,斩击x2,突刺x0.5

技能一:烽火连击

罪孽:傲慢

攻击类型:打击

硬币:3 3 3

使用时:目标每有4层[烧伤]强度,硬币威力 1(最多 2)

1. 对目标造成3层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]

2. 对目标造成2层[烧伤]

[正面命中时]:对目标造成1层[易损]

技能二:慷慨激昂

罪孽:**

攻击类型:突刺

硬币:3 4 4 4

使用时:目标每有5层[烧伤]强度硬币威力 1(最多 2)

1. 对目标造成2层[烧伤]

2. 对目标造成5层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成2层[防御等级降低]

3. 对目标造成3层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成3层[烧伤]

[目标被击入混乱或阵亡时]:仪表盘两侧的角色下回合获得1层[强壮],若角色为[六协会]角色,则改为下回合获得一层[硬币加算提升]

攻击后:若目标[烧伤]强度不低于12层,则下回合自身和1随机友方角色获得1层[固若金汤1]

技能三:牢不可破

罪孽:暴怒

攻击类型:打击

硬币:3 6 6 6

使用时:目标每有8层[烧伤]强度,硬币威力 1(最多 2)目标每有3层[烧伤],造成的伤害 10%(最多40%)若自身带有[爆燃],则技能威力 1

1. 对目标造成3层[烧伤]强度

2. 对目标造成5层[烧伤]强度

若自身带有[爆燃],造成2层烧伤

[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]

3. 不可摧毁的硬币

对目标造成5层[烧伤]强度

[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]和2层[易损]

[拼点失败时]:本硬币重复投掷一次,并伤害增加20%

[攻击后]:若硬币点数不高于20,则触发[援助攻击-林渊]

攻击后:若目标[烧伤]强度不低于15层,则下回合自身和我方随机2个角色获得1层[固若金汤2]

技能四:援助攻击-浮士德

罪孽:**

攻击类型:突刺

硬币:2 5 5 5

数量:0

使用时:目标每有5层[烧伤]强度硬币威力 1(最多 2)

同技能2

技能五:援助攻击-浮士德

罪孽:**

攻击类型:突刺

硬币:2 5 5 5

数量:0

使用时:若自身位于后场且条件触发时,前往前场并在回合结束时自身待机解除,场上最后一位角色下场,并到最后一位,该角色因此效果离场后再次上场时,该回合造成的[烧伤]层数 1自身待机解除

目标每有五层[烧伤]强度硬币威力 1(最多 2)

同技能4(不然重复太多不给过)

防御 罪孽:** 硬币:10 6

可拼点防御

使用时:获得2层[守护]并触发[援助攻击-林渊]

1. 不可摧毁的硬币

对目标造成3层[烧伤]强度

[拼点失败时]下回合获得2层[攻击等级提升]

[固若金汤1]:获得一层[防御强化]

? 目标[烧伤]强度不低于十层,则自身技能一与技能二的全部硬币获得[不可摧毁的硬币]

? 回合结束时,减少一层

[固若金汤2]:获得二层[攻击强化]和一层[守护]

? 目标[烧伤]强度不低于十五层,则自身技能三与技能四的全部硬币获得[不可摧毁的硬币]

? 回合结束时减少一层

被动:关卡开始时,获得一层[固若金汤]

[六协会——南部三科科长——林渊]在场时,获得1层[攻击等级提升],其造成的[烧伤]强度 2

前场被动:

**共鸣x3

自身有[攻击等级提升]时,每次对目标造成[烧伤]时,对目标造成等层数的[攻击等级降低]

支援被动:满腔热血

**持有x4

目标[烧伤]强度每有一层,随机一角色(我方)攻击型技能威力 1(最多 3),如果为[六协会——南部三科科长——林渊],则其造成的[烧伤]强度 1

优先指定[六协会——南部三科科长——林渊]

————————

G巢L公司支部——员工——林渊

无生命迹象,确认死亡

死因:烧伤,剑伤

击杀者:暴怒罪种??、∧@\/?——”@;-\/「——林#

G巢L公司支部——员工——浮士德

外界已无生命迹象,确认死亡

浮务器中依旧保持生命迹象,不会对自身死亡产生怀疑,将认为还在进行着应有的事情

崩铁:列车上的特色
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